Traducteishon

domingo, 25 de noviembre de 2012

Planeación de una clase con un juego de Google+

Nombre del juego: Angry Birds


Al inicio de la clase daré un discurso a cerca de algún tema en particular, y al final recolectaré participaciones de los alumnos, para que éstas se anoten en la lista de asistencias.
Dicha  participación solo será registrada en la lista de asistencia, si el alumno puede llegar al nivel 5 del juego Angry Birds en determinado tiempo.
Cada uno de los alumnos tendrá que abrir y comenzar a jugar el juego en el momento en el que yo se los indique, esto después de haber concluido con mi tema discursado.

Conforme vayan llegando a dicho nivel del juego, será el orden en el que participarán respecto al tema. Deberán levantarme la mano y decirme que ya llegaron al nivel, por lo que yo enumeraré a cada alumno hasta el número 10, asignándoles así, el tiempo y orden de su participación.
Después conforme al número que les di, iré solicitando la participación respecto al tema, en donde tendrán que responderme ciertas preguntas que yo haré, y si la repuesta, participación o aporte a la clase llega a ser correcta, ésta será registrada en la lista de asistencia. De lo contrario le daría la oportunidad a alguien más que haya llegado al nivel 5 fuera de tiempo.  




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